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Informática aplicada y Nuevas metodologías y uso de las TICS.
Grado en Administración y Dirección de empresas; Grado en Economía; Grado en Lengua de Signos Española y Comunidad Sorda.
2020-21

Nuevas prácticas innovadoras basadas en Serious game en la asignatura de informática aplicada: THE ZOMBIE WORLD

Teniendo en cuenta el objetivo de estudio “comprobar como aumenta la atención y la motivación del alumnado en la asignatura de informática a través de un Serious Game” se procede a la recopilación de datos por muestreo de selección intencionada (Casal & Mateu, 2003) dada la facilidad de recopilación de datos, la cercanía de la muestra y la sencillez de la misma. Es común utilizar este muestreo en estudios de metodologías docentes ya que se adapta al perfil buscado por el investigador.

La metodología utilizada es la Gamificación, más específicamente el Serious Game, ya que se trata de un juego en su totalidad y no solo de un recurso. Además de utilizar esta metodología, integramos también el Aprendizaje Cooperativo, ya que se agrupa a los estudiantes y de esta manera impactamos en el aprendizaje de una manera positiva ya que trabajar en grupo mejora la atención, la implicación y la adquisición de conocimientos.

Información adicional

Grupo de estudiantes:
115
Asignatura:
Informática aplicada y Nuevas metodologías y uso de las TICS.
Área/Titulación:
Grado en Administración y Dirección de empresas; Grado en Economía; Grado en Lengua de Signos Española y Comunidad Sorda.
Curso académico:
2020-21
Premio PI:

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