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Diseño de entornos de aprendizaje activos basados en la gamificación

La iniciativa ha consistido en transformar la asignatura “Régimen Fiscal de la Empresa” en el juego FISCAL RE-GAME, en el que los alumnos avanzan en niveles que están asociados a los distintos temas de la guía docente y con los que obtienen puntos que forman parte de su calificación. Cada nivel es una partida en la que los alumnos primero se preparan individualmente y luego compiten por equipos. Los mejores clasificados recibirán puntos extras. El objetivo es crear un entorno de aprendizaje activo en el que el alumno se sienta más motivado y comprometido con su formación.

Información adicional

Grupo de estudiantes:
Alumnos matriculados en la asignatura (más de 1.000 estudiantes)
Asignatura:
Régimen Fiscal de la Empresa
Área/Titulación:
Economía Aplicada/Grado ADE y dobles Grados ADE-derecho, ADE-CAU y ADE-Turismo
Curso académico:
2016-17

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